阴阳师和圣斗士星矢肝度对比游戏良心并不赚钱

  大家好,小编今天和大家聊聊阴阳师和圣斗士星矢这两款游戏,对于两款游戏都有所了解的朋友来说是知道的,虽然从游戏内容上看这两款游戏八竿子打不着,不过事实上圣斗士星矢的很多内容都是借鉴了阴阳师的,然而看过8月的手游收入报表数据的可以知道,积累了2年用户阴阳师收入竟然不如圣斗士星矢,这就很尴尬了,小编也是在看过报表后特意去玩了一下圣斗士,一开始感觉游戏画风很不适应,后来竟然觉得挺不错。

  很明显圣斗士星矢这游戏标榜的就是“我们不像阴阳师一样,圣斗士不肝”,有玩过的大佬表示圣斗士出一个6星满级需要的时间仅仅只有一周,这里粗略的算一下,2~6星不考虑狗粮只看经验需要6000W经验,这还是用64本成长秘典做狗粮的情况下来算的,平均6点体力可以刷4W经验,也就是说需要消耗9000体力才能刷一个6星出来,这个体力消耗结果和早期的阴阳师6星式神所需全额经验差不多(不算白蛋的情况),现在来说明显是阴阳师所需的体力要少的多,很明显是圣斗士需要刷的体力更多,不过圣斗士给人感觉不肝的感觉主要有2点,副本刷的快一次消耗6体力起步,开双倍体力消耗也翻倍,出特殊本冥界入侵一次直接消耗30点体力,最关键的是就这么效率还能托管,体力分分钟刷得干干净净。

  再看阴阳师刷起来就有点麻烦了,各种双倍加成不能少,狗粮满级了还有换一下,用小纸人挂探索本损失了石距发现箱子什么的真的很心疼,所以一般都是全程手动····于是自然就感觉比较肝了。