当地时间周五报导,索尼公司最近发布了一项电子竞技范畴的专利,旨在进步电竞竞赛观众的参加度。IT之家注:这项专利的名称为“依据观众参加层级,触发虚拟的协助或阻止”(Triggering Virtual Help or Hindrance Based on Audience Participation Tiers)
。例如,若有少量的观众收看或支撑某一战队,那么这一战队将在游戏中取得弹药或能量加成。另一种状况,则是若观众按下了足够多的“喝彩”按钮,对方战队可能会取得某种削弱作用。
图片中显现了一个依照观众数量来对游戏增益进行“分级”的机制。当处于 Level 1(100 名观众)时,
;而当状况处于 Level 2(1000 人)时,则会为自己支撑的战队添加兵器增益,若按下操作设备的指定按钮,观众还能够从对方战队那里“拿走”一些虚拟物品。进入 Level 3(10000 人)时,状况会变得更夸大,